問題 glPointSizeの最大値の制限により、倍解像度のiPhone4Sの画面にぴったりなサイズのテクスチャをレンダリングできない。以下の画像が黒いテクスチャをレンダリングした結果。 本来なら、白い部分が残らず全て黒になるはずである。しかし、glPointSizeの…
問題 OpenGL ES1.0にて、円形のテクスチャを読み込んでも、綺麗な円形のテクスチャが反映されない。左がポイントスプライトでテクスチャを描画した場合の画像。右がもとのテクスチャの画像。もとのテクスチャのサイズは64*64である。描画した際のglPointSize…
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