きままにものづくり

日々の気付いたことなんかを書いてます。

2012-09-01から1日間の記事一覧

シェーディング言語をやってみようかな

こんばんは、evene_ekoです。 今日の記事は、前回の記事(OpenGL ~透明な線を描く(2)~)の派生です。 昨日は結局、濃度が一定な透明な線は描けませんでした。 理由は、UIView間でフレームバッファを移すことができなかったからです。思いついた方法は、子のフ…